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Bienvenue dans l'univers de f-zero pour un jeu de cartes à collectionner révolutionnaire. sélectionnez vos pilotes avec soins, améliorez-les et lancez-vous dans des courses psychédéliques.

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Samuraï Goroh

Samuraï Goroh

Depuis sa base sur Red Canyon, Goroh commande un groupe de bandits. En plus de son rôle dans cette organisation, il joue parfois les chasseurs de prime, ce qui le met régulièrement en concurrence avec Captain Falcon dont il estime être le rival. Mais...

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Deck : Furie extraterrestre

Deck : Furie extraterrestre

Voici le premier deck à télécharger directement : Furie extraterrestre Emmenés par Pico le célèbre mercenaire, ce paquet est composé de pilotes extraterrestres venant de tous les recoins de la galaxie, et bien décidés à gagner leur place dans le championnat...

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Bienvenue dans F-Zero

Bienvenue dans F-Zero

Bienvenue dans le 26ème siècle, alors que l’humanité commerce avec les autres races de la galaxie, tous se passionnent pour une compétition extrême, le grand prix F-Zero. Cette course d’un genre nouveau rassemble les pilotes les plus téméraires et avides...

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La phase de préparation

La phase de préparation

La partie commence toujours par une phase de préparation, et c'est le joueur avec le pilote le moins bien placé sur la grille qui commence à jouer. Ensuite, entre chaque courses se déroule une autre phase de préparation. Pendant cette phase, à son tour...

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L'étape de préparation

L'étape de préparation

La partie commence toujours par une phase de préparation, et c'est le joueur avec le pilote le moins bien placé sur la grille qui commence à jouer. Ensuite, entre chaque courses se déroule une autre phase de préparation. Pendant cette phase, à son tour...

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Principe du jeu

Principe du jeu

Une partie se déroule en plusieurs courses (par défaut 2). Le but du jeu est d'être le joueur qui aura le plus de points au classement général à la fin de la partie, sachant que plus un joueur est bien classé à la fin d'une course, plus il gagne de points....

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Matériel et constitution d'un deck

Matériel et constitution d'un deck

Contrairement à la plupart des autres JCC, F-Zero se joue aussi bien de 2 à 10 joueurs. L'idéal pour un compromis entre fun et fluidité étant de 4 joueurs, il est conseillé de jouer à plus de 5 uniquement avec des joueurs expérimentés pour que les tours...

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La grille

La grille

La grille de position est indispensable pour pouvoir jouer à F-Zero pour 2 raisons : - elle permet de suivre la position de tous les joueurs durant une course. - elle indique le nombre de points que rapporte chaque place à la fin de la course. Puisqu'il...

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Bienvenue dans F-Zero

Bienvenue dans F-Zero

Bienvenue dans le 26ème siècle, alors que l’humanité commerce avec les autres races de la galaxie, tous se passionnent pour une compétition extrême, le grand prix F-Zero. Cette course d’un genre nouveau rassemble les pilotes les plus téméraires et avides...

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Les pilotes

Les pilotes sont la base du jeu , une carte correspond à la fois à un pilote et à son F-Zero. Il est impossible de débuter une course tant que chaque joueur n'a pas au moins un pilote. Chacun dispose de ses propres caractéristiques qui sont la vitesse,...

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