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Bienvenue dans l'univers de f-zero pour un jeu de cartes à collectionner révolutionnaire. sélectionnez vos pilotes avec soins, améliorez-les et lancez-vous dans des courses psychédéliques.

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La phase de préparation

La phase de préparation

La partie commence toujours par une phase de préparation, et c'est le joueur avec le pilote le moins bien placé sur la grille qui commence à jouer. Ensuite, entre chaque courses se déroule une autre phase de préparation. Pendant cette phase, à son tour...

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Matériel et constitution d'un deck

Matériel et constitution d'un deck

Contrairement à la plupart des autres JCC, F-Zero se joue aussi bien de 2 à 10 joueurs. L'idéal pour un compromis entre fun et fluidité étant de 4 joueurs, il est conseillé de jouer à plus de 5 uniquement avec des joueurs expérimentés pour que les tours...

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Les pilotes

Les pilotes sont la base du jeu , une carte correspond à la fois à un pilote et à son F-Zero. Il est impossible de débuter une course tant que chaque joueur n'a pas au moins un pilote. Chacun dispose de ses propres caractéristiques qui sont la vitesse,...

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Principe du jeu

Principe du jeu

Une partie se déroule en plusieurs courses (par défaut 2). Le but du jeu est d'être le joueur qui aura le plus de points au classement général à la fin de la partie, sachant que plus un joueur est bien classé à la fin d'une course, plus il gagne de points....

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La règle complète

La règle complète

Voici les règles complètes du jeu au format pdf Suivez le lien

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