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Bienvenue dans l'univers de f-zero pour un jeu de cartes à collectionner révolutionnaire. sélectionnez vos pilotes avec soins, améliorez-les et lancez-vous dans des courses psychédéliques.

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Matériel et constitution d'un deck

Contrairement à la plupart des autres JCC, F-Zero se joue aussi bien de 2 à 10 joueurs. L'idéal pour un compromis entre fun et fluidité étant de 4 joueurs, il est conseillé de jouer à plus de 5 uniquement avec des joueurs expérimentés pour que les tours s'enchaînent suffisamment rapidement.

Pour jouer, chacun doit posséder son propre deck d'au moins 50 cartes, mais il n'y a pas de limite maximum, cependant il faut respecter ces quelques règles :                                                                                     

- chaque carte est limité à 3 exemplaires par deck.                                       

- chaque deck doit contenir au moins 3 circuits différents. 

 

Pour bien débuter avec un deck standard de 50 cartes, il est conseillé de suivre à peu près cette répartition 

 7 cartes "Pilote"  /  8 cartes "Pièce"  /  5 cartes "Circuit"  /  10 cartes "Evènement"  /  20 cartes "Course"

 

 

 

 

 En plus des decks, pour jouer il faut :

- un dé à 6 faces numérotées de -2 à 3 (un dé classique pouvant très bien faire l'affaire)

- une grille numérotée de 1 à 30 pour suivre la position des concurrents, vous pouvez la télécharger ici

- 2 types de marqueurs pour distinguer les boosts et les dégâts, ils serviront également à représenter les joueurs sur la grille et à compter les tours pendant les courses

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